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アプリ作成語録 - iOS
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新しい社会
androidとiOSにおける配列、連想配列等のミュータブルコレクションの最善の初期化手法
iOS APNsとandroid GCMのプッシュ通知実装方法の違い
androidとiOSの歩数計(ステップカウンタ)実装方法の違い
iOSとandroid での日付の扱いの違い
iOSとandroidにおけるAlarmの実装方法の違い
iOSアプリで写真画像を拡大縮小操作できるようにする2つの方法
AppleID2段階認証に対応していないアプリでログインする方法
iOS(Objective-C)とandroid(Java)のディレクティブ対応表
UINavigationController内のUIViewControllerに配置するUIScrollView(UIWebView、UITextView)の上部にスペースが空く問題の対応方法
スマホ画面サイズのフラグメンテーション状況(androidとiPhone)
スマホのPedometer(歩数計)の実装状況
スマホアプリは「マルチリンガル・アプリ」の時代がくる
iosとandroidのフレームワークと開発環境の問題点と特徴のまとめ
iPhoneの最近使ったアプリ画面のことを「マルチタスク画面」だとか「Appスイッチャー画面」と呼ぶのは間違いから学ぶiPhoneのマルチタスク
OpenGL ES2のシェーダとは何か?数学ぎらいの文系用解説
スマホアプリ開発をWindowsベースで行っている人はいない
アプリ開発を学ぶにはスタンダードな環境で学ぶことが重要だ
スマホアプリを作成する場合に次のマトリクスで考えるとよい
ViewとOpenGL - スマホの画面を作るには二つの方法がある
私がスマホアプリを作るようになった原因は衝動だった
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