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iosとandroidのフレームワークと開発環境の問題点と特徴のまとめ

iosとandroidのフレームワークと開発環境の問題点と特徴のまとめ

android

・activityを作ってもmanifestに記述しないと表示できない。

・デフォルト設定ではprojectフォルダ内に1000個以上のビルドファイルが保存されてしまう。

・リソースファイル名に大文字やハイフンが使えない

・viewの見た目をカスタマイズしたい場合は背景にShape xmlを指定する。

・NewFileしても標準ではActivityの雛形が提供されない。

・画面layoutリソース間の関係をwysiwygで定義できない。

ios

・storyboardでviewにconstraintを設定してもそのviewのヒエラルキーを変更すると再設定しなければならない。

・back segueのエンドポイントはstoryboardで定義できずプログラムする必用がある。

・キーボードにまつわる入力view表示制御はプログラムする必用がある。

・scrollviewは単にstoryboardに置いただけではスクロールしてくれない。

・viewの見た目をカスタマイズしたい場合はUIView等を継承して表示に関するメソッドをオーバーライドする。

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慣れてしまえば、どちらのフレームワークも問題ない。

ただし、androidのactivity表示はコストが大きく表示されるまで時間がかかるので、1/10秒単位の速度を求める場合にはViewとして表示した方が良い。

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